Téarmaí agus Gluais

Eitpheil: Gluais agus Téarmaí

Poist Imreoir Eitpheile Rialacha Eitpheile Straitéis Eitpheile Gluais Eitpheile


  • Ace: Freastalaí a scórálann pointe gan an fhoireann glactha a bheith in ann an tseirbhís a thabhairt ar ais thar an líontán.
  • Cúl-a hAon: Nuair a shocraítear eitpheil go tapa nó go híseal go dtí an buailteoir lár nó an buailteoir ar thaobh na láimhe deise.
  • Cúl-a Dó: Sraith ard den eitpheil go dtí an lár nó an taobh deas.
  • Bump: An chéad bhuail nó pas a úsáidtear chun ionsaí a shocrú.
  • Iompar: Locht ina gcoinnítear an eitpheil ar feadh rófhada i lámha an imreora.
  • Crois: Dráma ina ndéanann an buailteoir meánach léim ar cheann, agus an buailteoir taobh lag, tar éis bogadh go lár na cúirte, glacann sé cur chuige do bheirt ag an áit chéanna.
  • Gearr: lámhaigh ionsaithe a tógadh ag uillinn mhór.
  • Tusa: An chéad bhuail de liathróid ionsaithe agus pas rathúil mar thoradh air. Go minic buailtear an eitpheil íseal nó gar don talamh.
  • Teagmháil dhúbailte: Locht nuair a bhuaileann imreoir an liathróid eitpheile dhá uair as a chéile.
  • Dumpáil: Nuair a bhuaileann imreoir an liathróid thar an líontán ar an dara teagmháil. De ghnáth is iontas é seo nuair is cosúil go bhfuil an socraitheoir ag socrú na liathróide ach ansin buaileann sí go tapa í thar an líontán agus isteach in áit oscailte.
  • Cúig a haon (5-1): Foirmiú eitpheile ina bhfuil príomhshraithitheoir amháin agus cúig imreoir ionsaithe. Foirmiú coitianta d’fhoirne ardleibhéil.
  • Urlár: Cineál freastail ina mbuailtear an eitpheil d’aon ghnó gan aon casadh. Féadfaidh sé seo a bheith éifeachtach mar is féidir leis an liathróid bogadh go hearráideach agus é a dhéanamh deacair í a bhualadh.
  • Ceithre a dó (4-2): Foirmiú eitpheile ag úsáid ceithre ionsaitheoir agus dhá chuilitheoir. Úsáidtear de ghnáth le haghaidh foirne tosaigh.
  • Freastal Léim: Cineál freastail ina gcaitheann an freastalaí an liathróid isteach san aer agus ansin a léim suas agus a bhuaileann an fónamh de réir mar a bhíonn an liathróid ag teacht anuas. Is é an smaoineamh uillinn níos airde a fháil agus ligean don fónamh a bheith níos deacra. Bíonn go leor cleachtas foirfe chun an cineál seo seirbhíse a dhéanamh.
  • Maraigh: ionsaí spike rathúil.
  • Mí-bhuail: Droch-bhuille nó ceann nach mbuailtear ar an mbealach a theastaigh ón imreoir eitpheile é a bhualadh.
  • Pancóg: Cineál tochailt nuair a úsáideann an t-imreoir cúl a láimhe cothrom go talamh ag ligean don liathróid preabadh as a lámh don bhuail.
  • Taobh amuigh: Caillteanas sa phointe is cúis le hathrú ar an tseirbhís.
  • Seisear a dó (6-2): Cion sé imreoir nuair a bhíonn dhá chuilitheoir ainmnithe sa tsraith chúil.
  • Spike: Cineál ionsaí ina mbuailtear an liathróid anuas ar an líontán le fórsa agus luas maith.
  • Taobh láidir: An taobh clé den chúirt. Tugtar seo air toisc go bhfuil an chuid is mó de na himreoirí ar dheis agus go bhfuil sé níos éasca ionsaí a dhéanamh ón taobh seo ar fhear ceart.
  • Leid: Ionsaí bog bog a úsáidtear chun an liathróid a fháil thar an líontán go gasta.
  • Taobh lag: An taobh deas den chúirt. Glaoite lag mar ní féidir le formhór na n-imreoirí ar dheis ionsaí chomh maith ón taobh seo.
  • Wipe: Nuair a bhrúnn imreoir amháin an eitpheil as bloc na n-iomaitheoirí chun an liathróid a bhualadh amach as a mbloic agus an pointe a bhuachan.


Poist Imreoir Eitpheile Rialacha Eitpheile Straitéis Eitpheile Gluais Eitpheile